Bachelor i ingeniørfag - Datateknikk studieretning Spilldesign og spillprogrammering har flere emner innen dataspill, ett av dem er ITE1608 Spillprogrammering med prosjekt. I dette emnet er studentene i år delt opp i 2 grupper hvor de utvikler hvert sitt dataspill.
Dette er dataspill av typen "bilkjøring i terreng". Både "Whimpsnark" og "Bravo" spinner rundt ideen om å frakte noe fra A til B gjennom et terreng fylt med hindringer og fiender av ymse slag. Spillene lages for PC og programmeres i C#/XNA 3.0. Spillene vil med litt modifikasjon i koden også kunne kjøre på Xbox360.
Alle elementer i spillene, så som karakterer, terreng, biler etc. lages også av studentene. Til dette benyttes ulike modelleringsverktøy så som 3ds Max fra Autodesk.
NGA er et initiativ som kommer fra studentmiljøet Start NTNU, en studentorganisasjon for å fremme entreprenørskap. Du kan lese mer om NGA her.