Profiler:
- Dataspilldesign og dataspillprogrammering (Spill)
- Internett og distribuerte systemer (Internett)
Målgruppen for studiet er primært elever fra videregående skole med yrkesinteresse innen datateknikk/IT. Med våre 2 profiler "Dataspill" og "Internett, deler målgruppen seg i 2 kategorier hvor "Dataspill" er mer programmeringsorientert og "Internett" er mer server/drifts orientert.
Datateknikkstudiet ved Høgskolen i Narvik gir deg en robust bakgrunn som dataingeniør, men tilbyr deg samtidig fordypninger innenfor tidsaktuelle fagområder som
- internett og distribuerte systemer
- spilldesign og –programmering
Fordypningene kommer på toppen av en datateknikk utdanning med klassiske emner.
Felles emner for begge fordypninger er Grunnleggende programmering, Programmeringsteknikk 1 og 2, Linux og tjenestedrft, Programmering i C#, Algoritmer, Databaser og webapplikasjoner, Datakommunikasjon og sikkerhet, Systemutvikling og Datamaskingrafikk.
For internett og distribuerte systemer er det Programmering ASP.NET, Internettapplikasjoner og Applikasjoner for mobil og web
For spilldesign og -programmering er det 3D modellering, Spilldesign, og Spillprogrammering med prosjekt.
Valgfag i 2. og 3. klasse gjør at du kan sette din egen profil på utdanningen.
Emnene i de to fordypningspakkene er blant annet:
Internett og distribuerte systemer
- Internett teknologi (standarder for distribuert prosessering, interaksjonsmodeller, komponentbaserte arkitekturer med tilhørende tjenester)
- Applikasjoner for mobil og web (kommunikasjon mellom mobilapplikasjon og Internett-tjenester, Androidprogrammering med mer)
-Programmering ASP.NET (webprogrammering på .NET plattformen med C#, Silverlight, sikkerhet, MS sql, Ajax m.m.)
Spilldesign og –programmering
- 3D modellering (modellering av verdener og figurer samt animasjon og eksport til spillmotor m.m.)
- Spillprogrammering med prosjekt (XNA/xBox360 spillutvikling )
- Spilldesign (Hva gjør et spill bra? psykologi, drama, kunstnerisk uttrykk, menneske-data interaksjon, kunstig intelligense m.m.)
Datateknikk har 2 profiler
For Spill-profilen inngår emner som Spilldesign, 3D modellering, Spillprogrammering, Datamaskingrafikk. Sentrale verktøy er 3ds Max, C#, XNA m.fl.
For Internett-profilen inngår emner som Internettapplikasjoner, Programmering ASP.NET, Applikasjoner for mobil og web. Sentrale verktøy er Java, PHP, C# m.fl
I tillegg er det 15 studiepoeng valgfrie emner som kan velges fra fagportefølje innen avdeling for Teknologiske fag.
Fordi IKT griper inn i alle deler av samfunnet, er det behov for dataingeniører "på begge sider av bordet", dvs både på produksjons- og forbrukersiden.
Programvareutvikling, blant annet for internett og spill
Dersom du er interessert i programvareutvikling kan du bli systemutvikler / programvareutvikler i bedrifter som produserer programvare for salg, eller som en del av en utviklingsavdeling i et større bedrift. Du vil garantert komme i berøring av internettbaserte produkter.
Drift
Datanettverkene og utstyret koblet til dette (hub'er, routere, servere etc) trenger kontinuerlig vedlikehold og oppgradering. Du kan bli ansatt i en bedrift som har driftsansvaret for andre, eller være direkte tilknyttet en større bedrift sin driftsavdeling.
Konsulentvirksomhet
Rådgiving i forbindelse med valg av løsninger, utvikling av kravspesifikasjoner.
Support / salg
Kunnskapen du tilegner deg som datastudent gir deg kunnskap som gjør at du raskt kan sette deg inn i ulike produkter. Flere av våre tidligere studenter jobber i kombinasjonsstillinger i utvikler / kundestøtte funksjoner hos noen av de større program utviklingsselskapene (Oracle / Telenor / Rational).
Generelt har våre studenter hatt lett for å få seg jobb etter endt utdanning.
Datateknikk ved HiN gir deg grunnlag for opptak til masterstudier både på HiN og andre institusjoner.